Oyun Geliştirme ve ProgramlamaAnadolu Üniversitesi
Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu · Ön Lisans · DEVLET · Eskişehir
ÖSYM program kodu101090643Yıllar arası eşleştirme anahtarı
2026 başarı sırası497.887▼ 10,2% · 2025'e göre
2026 taban puan337,259ÖSYM merkezi yerleştirme
Kontenjan3536 yerleşen
Doluluk100%Yerleşen / genel kontenjan
2020–2026 yerleştirme geçmişi
Programın yıllık değişimi
Daha küçük başarı sırası daha iyi kapanışı gösterir.Grafik noktasına dokunun veya üzerine gelin.
| Yıl | Başarı Sırası | Taban Puan | Tavan Puan | Kontenjan | Yerleşen |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 497.887 | 337,259 | 403,027 | 35 | 36 |
| 2025 | 451.874 | 342,039 | 413,820 | 30 | 30 |
▼
2026 başarı sırası geriledi.
2025 yılında 451.874 olan kapanış sırası 2026 yılında 497.887 oldu; fark 46.013 sıra.
Oyun Geliştirme ve Programlama verilerini karşılaştırırken
- Başarı sırası
- Yıllar arası kapanış eğilimini okumada öncelikli metriktir; küçük değer daha iyi sırayı ifade eder.
- Taban puan
- Aynı sınav yılı içindeki programları karşılaştırmak için kullanışlıdır. Farklı yıllardaki puan farkı tek başına trend olarak yorumlanmaz.
- Kontenjan ve doluluk
- Programın kapasite değişimini ve bu kapasitenin ne kadarının dolduğunu birlikte gösterir.