Dijital Oyun Tasarımı (burslu)Doğuş Üniversitesi
Sanat ve Tasarım Fakültesi · Lisans · VAKIF · İstanbul
ÖSYM program kodu201290302Yıllar arası eşleştirme anahtarı
2026 başarı sırası215.753▼ 9,1% · 2025'e göre
2026 taban puan337,525ÖSYM merkezi yerleştirme
Kontenjan88 yerleşen
Doluluk100%Yerleşen / genel kontenjan
2020–2026 yerleştirme geçmişi
Programın yıllık değişimi
Daha küçük başarı sırası daha iyi kapanışı gösterir.Grafik noktasına dokunun veya üzerine gelin.
| Yıl | Başarı Sırası | Taban Puan | Tavan Puan | Kontenjan | Yerleşen |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 215.753 | 337,525 | 356,532 | 8 | 8 |
| 2025 | 197.808 | 338,618 | 363,523 | 8 | 8 |
| 2024 | 158.191 | 344,100 | 388,703 | 9 | 9 |
| 2023 | 107.139 | 402,839 | 423,618 | 8 | 8 |
| 2022 | 107.005 | 399,176 | 430,360 | 7 | 7 |
| 2021 | 126.045 | 323,123 | 343,390 | 6 | 6 |
▼
2026 başarı sırası geriledi.
2025 yılında 197.808 olan kapanış sırası 2026 yılında 215.753 oldu; fark 17.945 sıra.
Dijital Oyun Tasarımı verilerini karşılaştırırken
- Başarı sırası
- Yıllar arası kapanış eğilimini okumada öncelikli metriktir; küçük değer daha iyi sırayı ifade eder.
- Taban puan
- Aynı sınav yılı içindeki programları karşılaştırmak için kullanışlıdır. Farklı yıllardaki puan farkı tek başına trend olarak yorumlanmaz.
- Kontenjan ve doluluk
- Programın kapasite değişimini ve bu kapasitenin ne kadarının dolduğunu birlikte gösterir.