Oyun Geliştirme ve ProgramlamaEskişehir Teknik Üniversitesi
Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu · Ön Lisans · DEVLET
ÖSYM program kodu112490482Yıllar arası eşleştirme anahtarı
2026 başarı sırası492.998▼ 31,2% · 2025'e göre
2026 taban puan337,921ÖSYM merkezi yerleştirme
Kontenjan3536 yerleşen
Doluluk100%Yerleşen / genel kontenjan
2020–2026 yerleştirme geçmişi
Programın yıllık değişimi
Daha küçük başarı sırası daha iyi kapanışı gösterir.Grafik noktasına dokunun veya üzerine gelin.
| Yıl | Başarı Sırası | Taban Puan | Tavan Puan | Kontenjan | Yerleşen |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 492.998 | 337,921 | 372,311 | 35 | 36 |
| 2025 | 375.703 | 353,548 | 396,692 | 30 | 30 |
| 2024 | 396.086 | 352,604 | 437,641 | 30 | 30 |
▼
2026 başarı sırası geriledi.
2025 yılında 375.703 olan kapanış sırası 2026 yılında 492.998 oldu; fark 117.295 sıra.
Oyun Geliştirme ve Programlama verilerini karşılaştırırken
- Başarı sırası
- Yıllar arası kapanış eğilimini okumada öncelikli metriktir; küçük değer daha iyi sırayı ifade eder.
- Taban puan
- Aynı sınav yılı içindeki programları karşılaştırmak için kullanışlıdır. Farklı yıllardaki puan farkı tek başına trend olarak yorumlanmaz.
- Kontenjan ve doluluk
- Programın kapasite değişimini ve bu kapasitenin ne kadarının dolduğunu birlikte gösterir.