Dijital Oyun Tasarımı (ingilizce) (%50 İndirimli)İstanbul Bilgi Üniversitesi
İletişim Fakültesi · Lisans · VAKIF
ÖSYM program kodu202512463Yıllar arası eşleştirme anahtarı
2026 başarı sırasıVeri yokBu program için eşleşme bulunamadı
2026 taban puan193,184ÖSYM merkezi yerleştirme
Kontenjan4610 yerleşen
Doluluk22%Yerleşen / genel kontenjan
2020–2026 yerleştirme geçmişi
Programın yıllık değişimi
Daha küçük başarı sırası daha iyi kapanışı gösterir.Grafik noktasına dokunun veya üzerine gelin.
| Yıl | Başarı Sırası | Taban Puan | Tavan Puan | Kontenjan | Yerleşen |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | — | 193,184 | 299,321 | 46 | 10 |
| 2025 | 1.231.332 | 189,456 | 341,860 | 64 | 50 |
| 2024 | 601.230 | 242,575 | 336,732 | 53 | 53 |
| 2023 | 329.142 | 299,591 | 423,869 | 46 | 46 |
| 2022 | 227.013 | 324,823 | 454,784 | 40 | 40 |
| 2021 | 306.911 | 245,986 | 391,929 | 39 | 39 |
| 2020 | 305.126 | 281,518 | 447,737 | 30 | 30 |
Dijital Oyun Tasarımı verilerini karşılaştırırken
- Başarı sırası
- Yıllar arası kapanış eğilimini okumada öncelikli metriktir; küçük değer daha iyi sırayı ifade eder.
- Taban puan
- Aynı sınav yılı içindeki programları karşılaştırmak için kullanışlıdır. Farklı yıllardaki puan farkı tek başına trend olarak yorumlanmaz.
- Kontenjan ve doluluk
- Programın kapasite değişimini ve bu kapasitenin ne kadarının dolduğunu birlikte gösterir.