Dijital Oyun Tasarımı (ingilizce) (burslu)Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi
İletişim Fakültesi · Lisans · KKTC · KKTC-Lefkoşa
ÖSYM program kodu300490529Yıllar arası eşleştirme anahtarı
2026 başarı sırası549.692▲ 8,8% · 2025'e göre
2026 taban puan247,551ÖSYM merkezi yerleştirme
Kontenjan1010 yerleşen
Doluluk100%Yerleşen / genel kontenjan
2020–2026 yerleştirme geçmişi
Programın yıllık değişimi
Daha küçük başarı sırası daha iyi kapanışı gösterir.Grafik noktasına dokunun veya üzerine gelin.
| Yıl | Başarı Sırası | Taban Puan | Tavan Puan | Kontenjan | Yerleşen |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 549.692 | 247,551 | 279,614 | 10 | 10 |
| 2025 | 602.955 | 249,294 | 307,567 | 10 | 10 |
| 2024 | 376.482 | 272,934 | 280,528 | 6 | 6 |
| 2023 | 479.003 | 268,439 | 388,612 | 7 | 7 |
▲
2026 başarı sırası iyileşti.
2025 yılında 602.955 olan kapanış sırası 2026 yılında 549.692 oldu; fark 53.263 sıra.
Dijital Oyun Tasarımı verilerini karşılaştırırken
- Başarı sırası
- Yıllar arası kapanış eğilimini okumada öncelikli metriktir; küçük değer daha iyi sırayı ifade eder.
- Taban puan
- Aynı sınav yılı içindeki programları karşılaştırmak için kullanışlıdır. Farklı yıllardaki puan farkı tek başına trend olarak yorumlanmaz.
- Kontenjan ve doluluk
- Programın kapasite değişimini ve bu kapasitenin ne kadarının dolduğunu birlikte gösterir.