Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli)Beykoz Üniversitesi
Meslek Yüksekokulu · Ön Lisans · VAKIF · İstanbul
ÖSYM program kodu200800136Yıllar arası eşleştirme anahtarı
2026 başarı sırasıVeri yokBu program için eşleşme bulunamadı
2026 taban puan195,484ÖSYM merkezi yerleştirme
Kontenjan2512 yerleşen
Doluluk48%Yerleşen / genel kontenjan
2020–2026 yerleştirme geçmişi
Programın yıllık değişimi
Taban puan geçmişi gösteriliyor.Grafik noktasına dokunun veya üzerine gelin.
| Yıl | Taban Puan | Tavan Puan | Kontenjan | Yerleşen |
|---|---|---|---|---|
| 2026 | 195,484 | 318,221 | 25 | 12 |
Başarı sırası bu programın tarihsel kaydında bulunamadı. Taban puandan sıra tahmini yapılmaz; yalnız doğrulanmış sıra değerleri gösterilir.
Dijital Oyun Teknolojileri verilerini karşılaştırırken
- Başarı sırası
- Yıllar arası kapanış eğilimini okumada öncelikli metriktir; küçük değer daha iyi sırayı ifade eder.
- Taban puan
- Aynı sınav yılı içindeki programları karşılaştırmak için kullanışlıdır. Farklı yıllardaki puan farkı tek başına trend olarak yorumlanmaz.
- Kontenjan ve doluluk
- Programın kapasite değişimini ve bu kapasitenin ne kadarının dolduğunu birlikte gösterir.