Dijital Oyun Teknolojileri YKS Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları 2026
Dijital Oyun Teknolojileri bölümünü sunan üniversiteleri tek sayfada karşılaştırın. 2026 ve 2025 taban puanları, kontenjanlar ve doğrulanmış başarı sırası değişimleri aynı tabloda yer alır.
Dijital Oyun Teknolojileri için seçenek yapısı
| Üniversite / Program | 2026 sıra | 2025 sıra | 2026 taban | 2025 taban | Kontenjan | Geçmiş | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ostim Teknik Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (burslu) Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu · Ankara
TYTBurslu
|
370.298doğrulanmış sıra | Veri yokeşleşme bulunamadı | 357,125puan | —puan | 44 yerleşen · %100 |
Geçmiş ⌄Önceki yıllar Açınca geçmiş veriler yüklenir. |
Detay |
|
Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (burslu) Meslek Yüksekokulu · İstanbul
TYTBurslu
|
428.198doğrulanmış sıra | Veri yokeşleşme bulunamadı | 347,439puan | —puan | 44 yerleşen · %100 |
Geçmiş ⌄Önceki yıllar Açınca geçmiş veriler yüklenir. |
Detay |
|
Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) Meslek Yüksekokulu · İstanbul
TYT%50 İndirimli
|
Veri yokeşleşme bulunamadı | Veri yokeşleşme bulunamadı | 195,484puan | —puan | 2512 yerleşen · %48 |
Geçmiş ⌄Önceki yıllar Açınca geçmiş veriler yüklenir. |
Detay |
|
Ostim Teknik Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu · Ankara
TYT%50 İndirimli
|
Veri yokeşleşme bulunamadı | Veri yokeşleşme bulunamadı | 192,671puan | —puan | 2517 yerleşen · %68 |
Geçmiş ⌄Önceki yıllar Açınca geçmiş veriler yüklenir. |
Detay |
Dijital Oyun Teknolojileri için üniversite YKS sayfaları
Dijital Oyun Teknolojileri için 2026 veri özeti
Dijital Oyun Teknolojileri için 2026 yerleştirme görünümünde 4 aktif program, 2 üniversite ve 2 farklı şehir bulunuyor. Bu dağılım, bölümü yalnız taban puanı üzerinden değil erişilebilirlik ve seçenek çeşitliliği açısından da değerlendirmeyi mümkün kılıyor.
Resmi başarı sırası bulunan 2 program içinde en iyi kapanış 370.298 sıra düzeyinde. Başarı sırası karşılaştırmalarında daha küçük sayının daha güçlü kapanış anlamına geldiğini ve puanların yıllar arasında doğrudan trend göstergesi olmadığını dikkate almak gerekir.
Program yapısında 0 devlet ve 4 vakıf seçeneği bulunuyor. Burs veya indirim statüsü olan programların ayrı koşulları olduğundan tercih öncesinde program düzeyindeki satırı ve resmi kılavuz bilgisini birlikte kontrol etmek daha sağlıklı olur.
Başarı sırası mevcut olduğunda yüzdelik değişim sıra üzerinden hesaplanır. Sıra verisi olmayan kayıtlarda yalnız resmi taban puan ve kontenjan değerleri gösterilir; tahmin yapılmaz.
Dijital Oyun Teknolojileri için 2026 görünümünü nasıl okumalı?
Dijital Oyun Teknolojileri için 2026 yerleştirme görünümünde 4 aktif program, 2 üniversite ve 2 farklı şehir bulunuyor. Bu dağılım, bölümü yalnız taban puanı üzerinden değil erişilebilirlik ve seçenek çeşitliliği açısından da değerlendirmeyi mümkün kılıyor.
Resmi başarı sırası bulunan 2 program içinde en iyi kapanış 370.298 sıra düzeyinde. Başarı sırası karşılaştırmalarında daha küçük sayının daha güçlü kapanış anlamına geldiğini ve puanların yıllar arasında doğrudan trend göstergesi olmadığını dikkate almak gerekir.
Program yapısında 0 devlet ve 4 vakıf seçeneği bulunuyor. Burs veya indirim statüsü olan programların ayrı koşulları olduğundan tercih öncesinde program düzeyindeki satırı ve resmi kılavuz bilgisini birlikte kontrol etmek daha sağlıklı olur.